Technocracy: Void Engineers

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Technocracy: Void Engineers

Ce supplément explore les Ingénieurs du Vide, les agents de la Technocratie qui enquêtent sur les grands fonds marins, l’espace profond, les dimensions alternatives et les réalités virtuelles, et les défendent. Il détaille leurs vaisseaux, appareils, armes, mages, rangs, relations et secrets internes, ainsi qu’un croiseur umbral entièrement décrit et son équipage. Le livre examine également les menaces qui entourent la Convention, notamment les forces hostiles et les dangers qui pourraient venir de l’intérieur.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.