Teeth of the Moon Sow

2002 · Scénario / Aventure / Module

Teeth of the Moon Sow

La deuxième aventure de la campagne Le Seigneur Cornu et la Truie de Lune suit les héros de la tribu du Domaine du Sapin, partis à la recherche de puissantes pierres étranges connues sous le nom de Dents de la Truie de Lune. Au fil de l’aventure, ils affrontent les seigneurs Drunes et la tyrannie grandissante du roi Osdann, tout en traversant les terres désolées des Sourlands et en faisant face à d’autres dangers. Conçue pour des personnages de niveau 4 ayant terminé la première aventure de la campagne, elle convient aux groupes principalement composés de guerriers, avec des rôles facultatifs pour les druides, les sorcières et les voleurs. Elle peut se jouer dans le cadre de la campagne en quatre parties ou être adaptée en aventure autonome.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.