Tempest

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Tempest

Dans un monde façonné par des tempêtes et des neiges sans fin, des communautés humaines isolées ont survécu en concluant de dangereux pactes avec des esprits élémentaires. Les joueurs voyagent entre ces communautés, cartographient les cieux et les eaux, développent le commerce et découvrent les étranges créatures, aliments, outils et habitats que l’humanité a développés dans l’isolement.

Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.