Templar

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Templar

Un cadre de campagne fantasy-horreur dans lequel la terre de Lenor est engloutie par les ténèbres. Les joueurs incarnent des Templiers, membres d’un ancien ordre sacré qui combattent la Souillure et ses serviteurs surnaturels, notamment des fantômes, des spectres, des loups-garous, des vampires, des démons et des magiciens noirs. Le cadre se concentre sur l’atmosphère, l’histoire et les menaces de Lenor plutôt que sur des mécaniques de jeu spécifiques, en fournissant du matériel de contexte pour les campagnes. À la tombée de la nuit, les vivants se retirent chez eux et redoutent les morts, dont le retour pourrait laisser leur âme perdue pour la Lumière.

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