Templar Knights

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Templar Knights

Ce supplément détaille l’histoire, les légendes et les agendas secrets des Templiers dans le cadre de campagne de 1948. Il explore des lieux et des mystères comme l’île Oak, Tomar, la chapelle de Rosslyn et Lord Sidon, ainsi que les alliés et les ennemis de l’ordre, ses artefacts et son rôle dans la guerre mondiale contre les démons, les extraterrestres, les sorcières, les occultistes, les morts-vivants et les puissances de l’Axe. Il comprend des descriptions de trésors comme le Saint Graal, l’Arche d’alliance et la pierre de la destinée, des caractéristiques en d20 pour une classe de prestige de chevalier templier, deux sorts divins et 11 illustrations, dont une carte de l’île Oak.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.