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Tempus Fugit: A Guide to Historical Roleplaying
Un guide rassemblant des conseils pour faire du jeu de rôle dans des périodes historiques, publié à l’origine sous forme de série de chroniques mensuelles. Il explique comment choisir une époque et un lieu, utiliser des sources historiques, sélectionner ou adapter un système de jeu, créer des accessoires adaptés à la période et intégrer des idées venues de la fiction. Parmi les exemples figurent des cadres romains et l’adaptation de scénarios d’horreur cosmique à des communautés historiques. Disponible en téléchargement gratuit sur le site web de l’auteur.
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Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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