Ten.

2019 · Scénario / Aventure / Module

Ten.

Un court scénario d’horreur en huis clos pour un gardien et deux joueurs. Les personnages se réveillent ensemble dans une pièce qui ne contient qu’un distributeur automatique et une porte verrouillée. La machine possède deux rangées de cinq trous de la taille d’un doigt à la place d’une fente pour pièces, et une clé nécessaire pour s’échapper est proposée à l’intérieur. Le scénario est conçu pour se terminer en environ une heure. Il comprend des mutilations corporelles explicites, un risque élevé de blessures permanentes et la possibilité d’un conflit entre joueurs.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.