Ten Terrorists

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ten Terrorists

Ce livre de référence présente dix organisations terroristes de l’univers de Shadowrun, notamment des extrémistes de la Matrice, des radicaux écologistes et d’autres groupes défendant des causes politiques ou idéologiques violentes. Chaque faction fournit un contexte, des motivations et des idées d’intrigue pour les campagnes. Ces groupes peuvent servir d’adversaires ou de sources de troubles lorsque les runners infiltrent leurs opérations, évitent des attentats, enquêtent sur leurs activités ou gèrent les conséquences du chaos qu’ils provoquent.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.