
2027 · Science-fiction
Tend: Cellar
A three-game mini-campaign has players developing their homesteads across multiple sessions. Each player maintains a Cellar Sheet, unlocking Artisan Equipment to age and refine goods into more valuable Artisan Goods, while Storage provides resources for future games. Goods can be added to Cargo Manifests or placed in a Market Stall, where completing rows and columns earns campaign bonuses. Players also score each game through badges, seasonal objectives, neighbor rankings, and completed Cargo Manifests. After the third game, the player with the most combined points wins.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 14+
Extension pour le jeu de baseAnimauxEnchaînementCouverture de la grillePapier et crayon
À propos du jeu
- Illustration
- Publisher
Extension de
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
