Tenra Bansho Zero

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Tenra Bansho Zero

Un jeu de rôle axé sur l’histoire, situé dans un monde de guerres féodales, de magie puissante et de technologie avancée, où les traditions ancestrales côtoient les mechas, les cyborgs, les samouraïs augmentés par des gemmes d’âme, les sorciers, les moines, les shinobis et les êtres surnaturels. Les joueurs créent des personnages uniques et accomplissent des missions dramatiques au milieu d’allégeances changeantes et d’une action intense. Les règles utilisent des dés à six faces et récompensent le jeu de rôle dramatique en permettant aux personnages de progresser. Les parties suivent la structure des séries animées et des pièces de kabuki, permettant de raconter une histoire complète en une seule session.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.