Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

Ce livre de référence présente 18 lieux mythiques, réels ou fictifs, à travers l’Eurasie, l’Afrique et l’Amérique, notamment Angkor Wat, les ruines préhistoriques de Malte, El Dorado, Irem, Shambala et G’harne. On y trouve des cités en ruines, des temples oubliés, des vestiges dans le désert et d’autres lieux liés aux traces de Cthulhu. Chaque site est décrit à l’intention des investigateurs qui explorent d’anciens mystères et découvrent des vérités troublantes sur la place de l’humanité dans le cosmos. Cette édition est le premier volet d’une réédition en deux volumes et comprend également G’harne, tiré de Die Bestie 2: Die Träume des Nophru-Ka.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.