Terror Australis

1987 · Scénario / Aventure / Module

Terror Australis

Ce supplément de jeu de rôle présente l’Australie des années 1920 comme une terre de nouvelles colonies, de traditions aborigènes ancestrales et de dangers surnaturels cachés. Il comprend trois aventures — « Old Fellow That Bunyip », « Pride of Yirrimburra » et « City Beneath The Sands » — ainsi que des informations sur la culture aborigène et le Temps du rêve, l’histoire australienne, les moyens de transport, l’argot, les lieux hantés célèbres et l’utilisation du Temps du rêve dans les jeux de rôle. Des cartes et des illustrations enrichissent le cadre, ce qui rend ce supplément adapté aux parties de Cthulhu et à d’autres systèmes de jeu de rôle.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.