Terror Australis (2nd edition)

2018 · Scénario / Aventure / Module

Terror Australis (2nd edition)

Un supplément pour les enquêtes dans l’Australie des années 1920, couvrant Sydney et quatre autres villes, l’Outback isolé, l’histoire locale, la géographie, les transports, les communications et les forces de l’ordre. Il propose des règles pour les enquêteurs australiens, de nouvelles compétences, des expéditions en pleine nature et l’apprentissage des Songlines aborigènes. Les ressources pour le Gardien détaillent la Grande Race, les polypes volants, les habitants des sables, les cultes, les crimes de gangs, les cités perdues et autres menaces du Mythe. Deux grands scénarios présentent des mystères et des dangers surnaturels à travers le continent. Nécessite le Manuel du Gardien de l’Appel de Cthulhu (7e édition) et est compatible en option avec Pulp Cthulhu.

Joueurs
0
Complexité
2,5 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.