Terrustor

2007 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Terrustor

Sur une planète balayée par de puissantes vagues d’énergie, le jeu met en scène une société qui canalise cette énergie sous forme de magie. Les vagues sont généralement stables, mais environ tous les cent ans, une tempête magique peut éclater et transformer ou détruire les êtres vivants et les paysages. La dernière tempête a eu lieu il y a 96 ans, et les habitants se préparent à la prochaine.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.