The 1960s

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The 1960s

Un supplément de jeu de rôle sur l’espionnage pendant la guerre froide, avec des informations sur les États-Unis, l’Union soviétique et les lieux pris entre les deux. Les joueurs incarnent des agents comme des officiers de la CIA, des agents du KGB et les premiers collecteurs de renseignements, et mènent des missions secrètes ou publiques liées à des événements comme la course à l’espace et la guerre du Vietnam. Les options permettent de créer des campagnes axées sur les intrigues personnelles, les tensions politiques ou l’histoire alternative, avec de nouveaux équipements, menaces et éléments scénaristiques.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.