
1984 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
The Adventurer's Handbook: A Guide to Role-Playing Games
Ce jeu de rôle fantastique permet aux joueurs de créer des personnages et de les guider dans un monde imaginaire inspiré de Tolkien, Le Guin, Moorcock, des légendes arthuriennes ou de leurs propres univers. Les joueurs peuvent incarner des rois, des princesses, des dragons et d’autres personnages, tout en explorant, en conquérant et en cherchant à s’enrichir. Le livre propose un ensemble de règles de base pour créer des héros, bâtir un univers de jeu et résoudre les aventures, avec un système similaire à Basic Role-Playing, mais plus simple.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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