The Adventures of Sindbad

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Adventures of Sindbad

Un livre de référence pour le jeu de rôle, dédié aux aventures de cape et d’épée dans l’univers des mythes et légendes arabes. Les joueurs prennent la mer avec Sindbad et son équipage, affrontent des créatures comme le gigantesque Roc et les Nés de la mer, explorent des terres sauvages et partent à la recherche de trésors magiques. Le livre comprend des informations sur l’univers, des monstres, des objets magiques, un scénario d’exemple et un système de magie complet. Les règles QAGS Qik Start fournissent les mécaniques nécessaires pour jouer sans posséder le jeu de base.

Règles de démarrage rapide / de jeu rapideScénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.