The Alchemist's Guild

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Alchemist's Guild

Ce supplément gratuit pour 7th Sea et Swashbuckling Adventures détaille l’histoire et les activités actuelles d’une guilde d’alchimistes, ainsi que les profils de PNJ importants. Il introduit le don/l’avantage Personnalité émergente et des règles sur les effets de l’intoxication au mercure.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.