The Alchemist's Workshop

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Alchemist's Workshop

Piégés dans la chambre d’un alchimiste, les joueurs fouillent une série de bassins magiques à la recherche des quatre clés nécessaires pour déverrouiller la porte. Chaque bassin présente un défi différent, comme une potion ratée invisible qui dissimule une clé en cuivre tout en donnant une sensation de mouillé à tout ce qui la touche. Conçu pour s’intégrer à une aventure existante, ce scénario compact propose des éléments réutilisables, notamment des bassins magiques, des trésors trompeurs et des pièges ingénieux.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.