
2006 · Scénario / Aventure / Module
The Amberrose Incident
Une aventure d’initiation au jeu de rôle fantasy envoie un nouveau groupe à la ferme d’Amberrose, où une petite bande de gobelins retient une famille contre son gré. La situation donne lieu à une enquête, des négociations et d’autres complications, avec la possibilité d’un affrontement, plutôt qu’à une simple exploration de donjon. Cette aventure de 17 pages comprend huit personnages prétirés et du matériel sur l’univers. Elle est conçue pour aider à former un nouveau groupe ou à remettre sur pied un groupe qui reprend le jeu.
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