The Antius Thieves' Guild

2000 · Scénario / Aventure / Module

The Antius Thieves' Guild

Fuyant la Garde cramoisie, les aventuriers atteignent une guilde de voleurs souterraine à Antius, à la recherche de l’Œil du Dragon, une gemme mystique nécessaire pour trouver le Sceptre de contrôle des dragons rouges. La vaste salle de pierre de la guilde est bondée de voyous, de tailleurs de gemmes, de cambrioleurs, d’escrocs et d’autres figures de la pègre. Xilus, maître de la guilde, leur lance un défi : traverser le Grand Labyrinthe de la Guilde et en déjouer les pièges pour remporter la gemme.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.