The Arasaka Brainworm

1991 · Scénario / Aventure / Module

The Arasaka Brainworm

Une fixeu​se nommée Diamond Blue réunit une équipe de solos, de medtechs et au moins un netrunner pour une mission d’extraction toute simple. L’objectif est de récupérer un échantillon dans une installation de Biotechnia située sur un atoll à 300 miles au large d’Hawaï. Il s’agit d’une aventure courte, jouable en une seule session.

Complexité
1,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.