The Archon

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Archon

Une nouvelle classe de base pour le jeu de rôle Pathfinder, ce guerrier-magicien combine la magie profane et l’entraînement martial. Les archons s’appuient sur leur intellect et une étude rigoureuse pour apprendre un choix limité de sorts, puis allient cette magie à leurs compétences martiales et à des formes plus primitives de puissance profane au combat. Les archons n’infligent pas autant de dégâts sur la durée et ne sont ni aussi résistants, aussi bien protégés par leur armure ni capables de lancer autant de sorts que les classes plus spécialisées. Mais leur polyvalence leur permet de passer des techniques magiques aux techniques ordinaires. Ils sont souvent issus de puissantes familles nobles, où des générations se transmettent l’entraînement exigeant nécessaire pour maîtriser ces deux traditions.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.