The Assassin: A Modular, Momentum Maneuvers Base Class

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Assassin: A Modular, Momentum Maneuvers Base Class

Cette classe de base pour jeu de rôle sur table met en scène un assassin qui accumule et dépense de l’élan au combat. Les techniques génèrent ou consomment différentes quantités d’élan, ce qui oblige à choisir entre économiser sa puissance pour une manœuvre plus redoutable ou profiter immédiatement d’effets plus modestes. Certaines techniques puisent aussi dans une réserve quotidienne qui se recharge. Au premier niveau, les joueurs choisissent deux arbres de capacités axés sur le combat et deux autres axés sur les situations hors combat, ce qui façonne le personnage sans recourir aux archétypes traditionnels. Les options disponibles couvrent les attaques de contact, les tactiques de mêlée brutales, les embuscades, la chasse aux mages, l’infiltration, l’intuition aiguisée et les poisons sur mesure. Le supplément comprend 105 techniques réparties en sept catégories, ainsi que 19 dons.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.