
1985 · Scénario / Aventure / Module
The Blood and Dr. McQuark
Un jeu de rôle proposant deux univers distincts. Dans le premier, les joueurs incarnent les membres mutants d’une famille royale tourmentée venue d’un autre monde, vivant parmi les humains tout en enquêtant sur le mystère qui les a amenés ici et sur les secrets de leur passé. L’autre se concentre sur une entreprise confidentielle de fourniture et d’entraînement pour super-héros, où les personnages achètent des supervoitures et des gadgets, organisent des réparations, effectuent des recherches et améliorent leurs capacités tout en poursuivant leur lutte contre le crime.
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Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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