
1982 · Scénario / Aventure / Module
The Blue Camel
Une aventure de jeu de rôle fantastique se déroulant dans la cité de Sanctuary. Les personnages disposent de trois heures pour obtenir un chameau bleu et récupérer un antidote auprès d’un meurtrier dément. L’aventure comprend des plans détaillés de bâtiments, des cartes, de nouveaux personnages, des illustrations, ainsi qu’un article de Robert Asprin contenant des informations supplémentaires sur Sanctuary et ses habitants.
- Complexité
- 2 / 5
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