The Book of Air

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Book of Air

Ce supplément de jeu de rôle explore l’anneau de l’Air et son influence sur la culture des samouraïs et l’univers de Rokugan. Il développe le système de duel à l’iaijutsu, examine l’histoire et la pratique du tir à l’arc, et introduit de nouvelles Voies de personnage. Le livre détaille également la magie de l’Air à travers l’illusion, l’illumination et la communication ; il présente des kiho liés à l’Air pour les moines de la Fraternité de Shinsei ; et propose un cadre de campagne centré sur les thèmes de l’Air.

Complexité
2,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.