The Book of Eldritch Might (Second Edition)

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Book of Eldritch Might (Second Edition)

Ce supplément de jeu de rôle fantastique enrichit les campagnes avec onze dons eldritch qui améliorent les sorts d’une manière différente de la métamagie. Il présente trois classes de prestige : l’embermage, spécialisé dans le feu, le graven tatoué et le maître des miroirs, expert en magie des miroirs. Plus de 60 sorts, un nombre similaire d’objets magiques, des poisons magiques et des véhicules magiques tels que l’autel de guerre à roues et la sphère de plongée offrent de nouvelles options aux personnages et aux aventures. Un modèle de monstre de construction magique permet aux lanceurs de sorts de créer des gardiens et serviteurs semblables à des golems à partir de créatures existantes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.