The Book of Ruins

1981 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Book of Ruins

Un recueil de donjons compacts conçus pour apporter de la variété à une campagne en cours ou être joués comme des aventures indépendantes. La plupart des scénarios se terminent en une à quatre heures, ce qui les rend parfaits pour les courtes sessions ou pour combler les temps morts au cours d’une campagne d’exploration, sans en faire une longue expédition dans un donjon.

Complexité
1,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.