The Book of Water

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Book of Water

Ce livre de référence explore l’élément Eau et son influence sur la culture des samouraïs de Rokugan, de la guérison, la divination et la diplomatie à la guerre, au commerce et aux voyages. Il présente des armes liées à l’Eau, comme les bâtons et les armes à chaîne, les arts martiaux Mizu-do, la guerre navale, la magie de l’Eau, de nouveaux sorts, des kiho et des écoles monastiques. Il présente également les îles du Danger éternel, un archipel riche en possibilités et en menaces, ainsi que du contenu supplémentaire pour les campagnes axées sur la nature fluide et adaptable de l’Eau.

Complexité
2,5 / 5
Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.