The Books of Uncle Silas

2000 · Scénario / Aventure / Module

The Books of Uncle Silas

Depuis près de 600 ans, quatre livres renfermant de terribles connaissances ésotériques et des pratiques de sorcellerie sont restés cachés au sein d’une même famille. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui tentent d’empêcher ces livres dangereux de tomber entre de mauvaises mains et de menacer l’humanité.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.