The Cairo Guidebook

1995 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Cairo Guidebook

Un guide du Caire dans les années 1920 pour des aventures de L’Appel de Cthulhu. Il couvre le voyage jusqu’à la ville, les sites locaux, les excursions, la culture, les personnalités importantes et l’influence du Mythe, avec de nombreuses accroches de scénarios tout au long de l’ouvrage. Des cartes d’époque du Caire, d’Alexandrie et de Port-Saïd accompagnent des plans de bâtiments anciens et modernes. Le livre contient également des informations sur les dieux de l’Égypte antique, une chronologie allant de l’Égypte prédynastique aux années 1920, des illustrations et un index. Le contenu historique est documenté et convient au jeu de rôle comme à la consultation générale.

Complexité
2 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.