
1990 · Cadre de campagne (univers de jeu)
The Campaign Book, Volume I: Fantasy
Un recueil de six trames de campagnes de jeu de rôle fantastique, chacune avec un cadre distinct, des personnages non joueurs importants et une histoire complète qui s’étend sur au moins six aventures. Les scénarios vous proposent de rétablir un prince féerique sur son trône, de protéger un peuple né des rêves, de négocier sur une terre nouvellement découverte, de déjouer une rébellion au sein d’un empire, d’affronter une reine des mers qui perturbe le commerce maritime et de servir un esprit puissant dans un monde ravagé par la guerre. Chaque campagne mène à un dénouement grandiose tout en laissant la porte ouverte à d’autres aventures.
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