
2012 · Scénario / Aventure / Module
The Case of the Missing Magic
Une aventure fantastique conventionnelle de type enquête policière, située dans le complexe moderne de l’Acaeum, où la magie et les monstres côtoient des procédures de sécurité élaborées. Onze personnes clés travaillent dans l’établissement, et l’une d’elles est responsable d’un crime qu’il faut élucider. Les joueurs enquêtent sur les suspects, déterminent comment la sécurité a été déjouée et établissent qui a agi, ainsi que pourquoi. L’aventure met l’accent sur la déduction, les interrogatoires et l’interprétation des rôles plutôt que sur les combats, et est rédigée en termes génériques afin de pouvoir être utilisée avec différents systèmes de jeu.
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