The Castles of Burgundy: 2nd Expansion – New Hex Tiles

2012 · Extension pour le jeu de base

The Castles of Burgundy: 2nd Expansion – New Hex Tiles

Quatre nouvelles tuiles hexagonales ajoutent de la variété au jeu de base en étant mélangées aux réserves noires et jaunes existantes. La tuile Parc agit comme n’importe quel bâtiment lorsqu’elle est placée et peut être considérée comme un seul bâtiment pour le décompte de fin de partie grâce aux tuiles Connaissance. La tuile Chèvres fonctionne comme n’importe quel type d’animal lorsqu’elle est placée et rapporte deux points de victoire supplémentaires si d’autres animaux rejoignent ce pâturage. Elle compte également comme un type d’animal supplémentaire pour une tuile Connaissance spécifique. Une tuile jaune Ordre séquentiel place le pion du propriétaire au sommet de la piste de l’ordre des tours tant que cette tuile est détenue. Une tuile jaune Ouvrier permet à son propriétaire d’acheter des tuiles Ouvrier dans la réserve générale, au tarif de deux tuiles pour un thaler.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
8,3 sur LudoyaDésMédiévalLancer de désPlacement de tuiles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
8
Joueurs
1h 32m
Partie moyenne
21
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

8,3/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.