The Center Space 2nd Edition

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Center Space 2nd Edition

Un jeu de rôle de science-fantasy qui se déroule sur Terre, après 300 ans d’occupation extraterrestre. Les survivants et d’autres êtres évolués affrontent des créations monstrueuses, des factions rivales, des technologies avancées, des pouvoirs psychiques et les mystérieuses énergies du Centre, tandis que la galaxie sombre dans le chaos. Les règles basées sur le d20 comprennent dix nouvelles espèces, neuf classes futuristes, des classes de prestige, des systèmes alternatifs de psionisme et de magie, plus de 200 pouvoirs psychiques et de canalisation, ainsi qu’un système d’Esprit permettant de tenter des actions extraordinaires. Les joueurs peuvent utiliser de nouveaux dons, des mutations, des implants cybernétiques, des faiblesses et des technologies extraterrestres vivantes. Des règles de combat en véhicule et à bord de vaisseaux sont également incluses. Cette édition révise et simplifie les classes, les compétences, les dons et le système d’Esprit ; le matériel consacré aux créatures et aux aventures est fourni séparément.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.