The Chasm of Screams

2011 · Scénario / Aventure / Module

The Chasm of Screams

Le Décemvirat envoie les aventuriers dans les désolées montagnes de Mindspin afin de récupérer un réactif alchimique auprès d’une ancienne éclaireuse de la Société des Éclaireurs vivant en ermite, connue sous le nom de Phitoness des Axiomes. Leur mission les mène dans les mythiques cavernes hurlantes appelées le Gouffre des Cris, où ils doivent affronter un environnement hostile, des serviteurs déments et un puissant maître de glace. Conçu pour le jeu organisé de la Société des Éclaireurs, ce scénario convient aux personnages de niveaux 7 à 11 et peut être adapté à d’autres campagnes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.