
2020 · Scénario / Aventure / Module
The Children of Fear
En septembre 1923, les joueurs suivent un télégramme urgent qui lance les investigateurs dans une campagne terrestre à travers la Chine, l’Asie centrale, le nord de l’Inde et le Tibet, afin d’affronter une menace surnaturelle grandissante. Le jeu est mené par les investigateurs et se déroule par épisodes : les groupes voyagent entre villes, déserts, monastères et vallées cachées, tout en recherchant des indices, en interagissant avec des personnages non joueurs et en affrontant des cultes et des monstres. La campagne prend en charge différents tons horrifiques, de l’intrigue occulte aux incursions mythosiennes à grande échelle, et propose des conseils pour adapter la menace et le rythme à votre table. Le matériel inclus comprend des cartes, des plans, des aides de jeu, des investigateurs pré-tirés, de nouvelles créatures, des sorts, des détails sur les voyages ainsi que des PNJ aux objectifs divergents.
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