The Clarion of Hon

2003 · Scénario / Aventure / Module

The Clarion of Hon

Les personnages découvrent les traces sanglantes d’une escarmouche entre des orcs et des aventuriers. Les orcs ont gagné, mais ont laissé les corps sans les dépouiller, tandis qu’un cor magique étincelant gît parmi eux. Examiner le cor ou s’en emparer entraîne les personnages dans le danger et peut les mener vers de nouvelles aventures. La rencontre se déroule par défaut dans les bois, mais peut être placée dans n’importe quel univers de fantasy.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.