The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

Un playbook de jeu de rôle Dungeon World axé sur la manipulation du temps. Le personnage utilise l’Horloge comme focaliseur de sorts, se déplaçant dans le temps, le percevant, l’accélérant et le ralentissant, plutôt que de s’appuyer sur un large éventail de magie. Une mécanique innovante de Tic-Tac détermine les actions disponibles, en faisant passer les ressources entre des réserves distinctes d’accélération et de ralentissement. Le playbook propose une alternative ciblée aux conceptions de mages plus ouvertes.

Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.