The Compleat Arduin Book 2: Resources

1993 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

The Compleat Arduin Book 2: Resources

Un ouvrage de référence pour les jeux de rôle fantastiques, qui propose plus de 100 trésors, plus de 200 monstres et plus de 400 sorts, ainsi que des listes de magie supplémentaires pour les tisseurs de runes, les druides, les alchimistes, les illusionnistes et les herboristes. Des sections dédiées couvrent les dragons, les géants, le peuple féerique, les métamorphes, les morts-vivants et les démons. Le livre propose aussi des règles pour les soins, la régénération, la résurrection, les maladies, la météo, les pièges, les armes dansantes et d’autres effets inhabituels. Des tables de création de rencontres, des conseils pour gérer les rencontres avec des PNJ, un index des sorts et un index couvrant les deux volumes facilitent la préparation et le déroulement des parties.

Complexité
1 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.