The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

Ce supplément enrichit la création de personnage avec des compétences sans armes : des savoir-faire qui couvrent des activités en dehors de la classe et des capacités de combat du personnage. Parmi les exemples : la navigation, l’allumage d’un feu et d’autres connaissances pratiques. Les règles optionnelles proposent des catégories de compétences, une répartition des cases et des conseils pour les intégrer au jeu. Elles ajoutent des détails aux antécédents et aux capacités des personnages, sans être indispensables à l’équilibre du jeu.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.