The Complete Guide to Wererats

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Complete Guide to Wererats

Ce supplément autonome et sans univers prédéfini explore les clans de rats-garous, leurs structures sociales secrètes, leurs habitudes culturelles, leurs complots d’infiltration et leurs tactiques de combat. Il détaille le Conseil de la Chair, un groupe de mystiques chargé de créer d’horribles hybrides lycanthropes, ainsi que leurs étranges expériences et leurs caractéristiques de jeu. Le livre propose aussi de nouveaux dons, classes et compétences pour les rats-garous et les autres métamorphes, de quoi mener des campagnes axées sur l’influence occulte, les manipulations politiques, les maladies et les conflits surnaturels.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.