The Copycat

1998 · Scénario / Aventure / Module

The Copycat

Une aventure en une manche dans une cité vivante, en pleine guerre qui s’éternise. Les joueurs se retrouvent à l’auberge du Faisan Rôti, convoqués par Glora Varro, ministre de la magie sauvage, pour aider à secourir le seigneur maréchal disparu, Gaius Varro. En écoutant le récit de Glora, ils enquêtent sur sa disparition et cherchent à savoir si elle l’a piégé ou si elle a été manipulée par le Cercle des Quatre, des magiciens élémentaires qui veulent prendre le contrôle de la cité.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.