
2016 · Scénario / Aventure / Module
The Coursing
Les aventuriers interviennent dans une dispute familiale et deviennent les proies d’un chasseur zélé. Ils doivent échapper à la poursuite et survivre à la chasse, tout en décidant si leur altruisme sera récompensé ou s’ils finiront comme les dernières trophées du chasseur. Cette aventure de science-fiction est conçue pour les jeux de rôle sur table utilisant une mécanique à 2D6 et accueille des personnages issus de parcours professionnels variés.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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