The Cradle & The Crescent

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Cradle & The Crescent

Cette extension étend le monde médiéval vers l’est, dans les terres islamiques de l’Arabie, de la Perse et au-delà de l’Empire byzantin morcelé et des royaumes croisés. Les sorciers chevauchent des tapis, les djinns commercent ouvertement dans les grandes cités, et les prêtres zoroastriens invoquent le pouvoir divin tandis que les érudits se réunissent dans de célèbres bibliothèques et écoles. Les joueurs poursuivent leur saga dans une région façonnée par les djinns, les sahirs et l’Ordre de Salomon. Ces terres offrent de nouvelles cultures, des forces surnaturelles et des lieux à explorer, mais elles ne sont pas un territoire sans défense pour les mages hermétiques cherchant à étendre leur influence.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.