
2010 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games
Cet ouvrage examine les jeux de rôle sur table comme une forme à part entière, distincte des jeux de rôle sur ordinateur, en s’intéressant à leurs dimensions sociales et narratives. Il analyse la manière dont les joueurs et les maîtres du jeu s’appuient sur le langage et les structures de jeu pour construire des histoires pendant la partie, ainsi que les liens entre les scénarios de jeux de rôle sur table, les jeux vidéo et les romans. Il se penche également sur les influences culturelles plus larges qui entourent les jeux de rôle sur table.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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