The Crumbling Hall of the Frost Giant Jarl

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Crumbling Hall of the Frost Giant Jarl

Cette aventure de Donjons & Dragons est conçue pour des personnages de niveau 10 et s’inspire des aventures classiques de donjon sur le thème des géants. Les personnages affrontent Gungir, un jarl des géants du froid autoproclamé, tandis qu’ils enquêtent sur le mal tapi dans son ancestral hall en ruine. L’aventure propose une forteresse détaillée, remplie de rencontres, de créatures et de dangers environnementaux. Les salles abritent des serviteurs, des monstres et des factions aux relations qui leur sont propres, comme un cuisinier géant du froid qui protège deux ogres turbulents et une cryohydre qu’ils aiment provoquer.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.