The Cultist's Kiss

2012 · Scénario / Aventure / Module

The Cultist's Kiss

Les éclaireurs se rendent dans la ville industrielle côtière de Palin's Cove après avoir découvert une cellule active vouée à Lissala, une ancienne déesse des runes et de l’obéissance. Se faisant passer pour de potentielles recrues, ils infiltrent les offices du culte afin d’enquêter sur ses pratiques et de découvrir les connaissances cachées au cœur de sa foi secrète. Ce scénario est conçu pour les parties de la Société des Éclaireurs avec des personnages de niveaux 7 à 11, et peut être adapté à d’autres cadres.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.