The Cup Runs Dry

2006 · Scénario / Aventure / Module

The Cup Runs Dry

Une aventure D&D Living Greyhawk en une manche, située dans les États frontaliers d’Iuz. Un agent désespéré d’une mystérieuse organisation opposée au Seigneur de la Douleur cherche de l’aide alors que le groupe est attaqué. Les joueurs doivent agir vite pour protéger dix ans de travail, tout en cherchant à savoir si son puissant chef a trahi la cause. Conçue pour des groupes de niveaux 10 à 16.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.